2011年05月31日

ゼルダの伝説 3DS 時のオカリナの気になるシステム

ゼルダの伝説 3DS 時のオカリナの主なシステムをご紹介します。
前作のファンの方は間違いなく楽しんで頂ける内容になっていますし、
初めての方はぜひ、この機会にやってみて下さいね。

【少年期・青年期の2つの時間軸】
ゼルダの伝説 3DS 時のオカリナは少年期と青年期の2つの
時間軸を行き来して冒険をしていきます。

少年期にしか通れない場所、青年期にしか使えないアイテム
など出来る事に違いがあり、少年期にあなたがおこなった行動が
青年期に影響をあたえることもあります。

【ダンジョン】
ダンジョン内では色んなアイテムを駆使して謎を解いていきます。
例えばお馴染みのアイテム、パチンコで遠くの仕掛けを作動させ
たり、爆弾で壁を破壊したりですね。

【操作性】
3DS本体の下のウィンドウ画面で装備の変更やアイテムセット
などのカスタマイズをおこないます。アイテムはタッチペンでタッチ
するだけで使用可能、動きも早くなりました。

【ジャイロセンサー】
ニンテンドー3DSでは本体にジャイロセンサーが搭載されていて
本体を上下左右に動かすことで、リンクの視点で世界を見ている
ように景色が変化します。

またパチンコや弓など一部のアイテムは直観的な操作が可能になり、
今までコントローラのみを動かしてやっていたよりも格段に操作
しやすくなっていると思います。

サンプル動画を公式サイトで見ましたがアクションが苦手な人でも
これなら楽しく遊べるのではないのかなと思いました。


ゼルダの伝説 3DS 時のオカリナの詳細はコチラ
↓  ↓  ↓
posted by zelda3dsokarina at 17:32| ゼルダの伝説 3DS 時のオカリナのシステム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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